هذا المقطع مجاني مع حسابك
أنشئ حسابك في 30 ثانية عبر Google أو Discord وابدأ المشاهدة الآن.
لديك حساب بالفعل؟ سجّل الدخول
كيف تدافع ضد حركة الدوران في FC 27
الوصف
ثلاث أدوات حتى لا تنتهي حركة الدوران بهدف: قلب الدفاع يدويًا، والـ sprint jockey، واثنان ضد واحد.
يستلم خصمك الكرة داخل المنطقة ويبدأ بالدوران حول نفسه، وعندما تحاول قطع الكرة يغيّر اتجاهه ويتركك خلفه ويسجّل. يشرح غرافيسن كيف تدافع ضد حركة الدوران، وهي من أكثر المشكلات التي نراها في الأكاديمية. في هذا الجزء الأول ثلاث أدوات: متى تتحكم في قلب الدفاع، وكيف ترافق الدوران بالـ sprint jockey، وكيف تغلق عليه المخرجين بحالة اثنين ضد واحد.
ما ستتعلمه
- معرفة متى لم يعد لاعب الوسط قادرًا على اللحاق، فتنتقل إلى قلب الدفاع لتدافع يدويًا في المواجهة الفردية
- فهم أن اختيار قلب الدفاع لا يعني التدخل فورًا: حافظ على المسافة وتفاعل مع ما يفعله المهاجم
- استخدام الـ sprint jockey أو «مشية السلطعون» (L2 + R2) للتحرك جانبيًا والبقاء أمام المهاجم دون أن تتجاوزه
- التحكم في سرعتك بالجري التماثلي، والاستفادة من الـ PlayStyle Jockey لاستعادة مركزك
- صنع حالة اثنين ضد واحد بالضغط بالزميل (R1): أنت تغلق مخرجًا بقلب الدفاع، وزميلك الذي تتحكم فيه اللعبة يغلق الآخر
لمن هذا الفيديو
لمن يستقبل الأهداف عندما يستلم المهاجم داخل المنطقة ويدور، أو يدافع دائمًا بلاعب الوسط ويترك المواجهة الفردية للعبة.
متى تطبّقه
عندما يستلم الخصم الكرة وظهره للمرمى قرب المنطقة ويبدأ بالدوران حول نفسه بحثًا عن مساحة للتسديد.