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Come usare l'inserimento direzionale in FC 27
Descrizione
L'inserimento direzionale ti dà un secondo pezzo da muovere mentre controlli la palla: i suoi tre usi e i quattro errori che lo rovinano.
Ricevi con il difensore addosso, il compagno è marcato, non c'è tempo per un player lock e perdi palla. Chousita spiega l'inserimento direzionale, quello che fai partire con L1 e indirizzi con l'analogico destro (lui lo chiama «Creative Run»), e come usarlo con criterio e non solo eseguirlo. In questa parte gratuita: in cosa si differenzia dall'inserimento dritto con L1 e dal player lock, i suoi tre usi (spostare il ricevitore perché si smarchi, spostare un giocatore perché riceva un altro e attaccare la profondità) e i quattro errori da evitare.
Cosa imparerai
- Distinguere i tre strumenti: L1 è un inserimento dritto, l'inserimento direzionale lo manda dove vuoi e il player lock ti dà il controllo totale, ma costa molto più tempo
- Spostare il ricevitore di due o tre metri perché si stacchi dal marcatore e si apra la linea di passaggio, in costruzione, tra le linee o in area
- Portare un giocatore verso la fascia non per passargliela, ma per liberare il centro e continuare dentro con un altro passaggio o in conduzione
- Attaccare la profondità alle spalle del centrale con un inserimento in diagonale in transizione, e concatenare L1, inserimento direzionale e un altro L1 perché lo scatto parta lontano dal difensore
- Evitare i quattro errori: farlo in automatico, mandarlo in una zona già occupata, farlo troppo presto e forzare il passaggio al giocatore che hai spostato
Per chi è
Per chi perde palla facendo player lock sotto pressione, o fa partire l'inserimento con L1 e si ritrova il ricevitore di nuovo marcato.
Quando applicarlo
Quando ricevi con un avversario addosso e il compagno che vuoi servire è marcato, o in transizione, quando vuoi attaccare la profondità alle spalle di un centrale.
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