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Smarcamenti a curva in FC 27
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1 ott 2026
6:48
Descrizione
La tua ala parte ma va verso la bandierina: con lo smarcamento a curva può attaccare un altro spazio.
La tua ala parte, ma va verso la bandierina quando la volevi dentro l'area. Gravesen spiega lo smarcamento a curva di FC 27: quale spazio cercare prima di premere un tasto, come attivarlo con L1 + R1 e quando servire il passaggio o tenere palla.
Cosa imparerai
- Quale spazio cercare prima di premere qualsiasi tasto: compagno, difensore e zona di ricezione.
- Attivare lo smarcamento a curva con L1 + R1 senza perdere di vista il portatore di palla.
- Correggere con R1 se parte il giocatore sbagliato, e cosa fare quando la corsa si esaurisce.
- Decidere il passaggio con tre domande: in gioco, angolo pulito e vantaggio.
- Quando tenere palla anche se hai chiamato lo smarcamento.
Per chi è
Per chiunque giochi a FC 27: è la nuova meccanica di inserimento. È la parte gratuita; continua in «Smarcamento civetta e terzo uomo».
Quando applicarlo
Quando lo spazio è tra terzino e centrale e vuoi che il tuo giocatore lo attacchi in diagonale.