Ajustes y tácticas

Ajustes defensivos en FC 27: qué hace cada opción y cuál elegir

Has visto mil vídeos con los ajustes más chetados, pero nadie te ha explicado por qué. Gravesen repasa qué hace cada ajuste defensivo de FC 27 para que elijas el tuyo en vez de copiar el de un profesional.

5 min de lecturaPor Jaime "Gravesen"

Seguro que has visto vídeos sobre los mejores ajustes de FC 27, los más chetados o los que usan los profesionales. ¿Alguien te ha explicado por qué? Sin eso, copias al profesional del momento en vez de elegir lo que te conviene a ti. Esta guía resume los dos primeros ajustes defensivos, defensa avanzada o táctica y cambio automático, con lo bueno y lo malo de cada opción.

Primero lee la explicación de EA

Cada ajuste trae su explicación en el propio menú y casi nadie la lee. Léela: es corta. Lo que sigue la completa con lo que pasa de verdad en un partido, que es lo que el menú no cuenta. Y recuerda la idea de fondo: cada ajuste automático es control que le cedes al juego. Cuanto más le cedes, más fácil es jugar y más veces decide él por ti, para bien y para mal.

Defensa avanzada o defensa táctica

  • Defensa avanzada: tú eliges la entrada. Con círculo, la entrada normal; con X, la carga con el hombro o el bloqueo. En cada jugada pulsas uno u otro según lo que pide la situación. El control es todo tuyo.
  • Defensa táctica: le cedes esa decisión al juego. Pulsas círculo y el juego elige entre carga y entrada. Es más sencilla y muchas veces te ayuda, así que si no eres muy bueno todavía o nunca has probado la avanzada, puede encajarte.

La pega de la táctica es que el juego puede jugarte una mala pasada: el rival ataca, pulsas círculo, el juego decide que toca una carga con el hombro, se equivoca y el delantero se va solo y marca. ¿Es culpa del juego por elegir mal o tuya por darle todo ese poder de decisión? Eso lo decides tú; Gravesen no se moja.

Las cinco opciones de cambio automático

El juego tiene cinco:

  • Manual: el cambio es siempre tuyo, con L1 o con el joystick derecho.
  • Balones aéreos y sueltos: el juego decide si te cambia en balones altos, rechaces y centros.
  • Solo balones sueltos: te cambia solo en rechaces y centros; en los balones altos, no.
  • Automático: en defensa, el juego cambia constantemente al jugador que cree mejor.
  • Solo balones aéreos: te cambia solo en balones altos y centros.

Cómo se nota cada una en el partido

  • Manual te da control total. Si te juegan un L1 + triángulo a la espalda y tienes un lateral y un central que pueden ir al balón, eliges tú cuál. Lo malo: a veces llegas tarde. Tiras, el portero rechaza, el rebote cae a tu otro delantero y, como el cambio es a mano, muchas veces no llegas.
  • Balones aéreos y sueltos te corrige el cambio para que puedas despejar, sobre todo en L1 + triángulo, en cambios de orientación y en córners. El problema es que, cuando tu jugador se bloquea en el balón, ya no puedes salir de él. Si tenía más sentido cambiar a otro, te quedas clavado con el que el juego eligió.
  • Solo balones sueltos arregla el cambio en los rechaces habituales para despejar o ganar el rebote. En los centros, en cambio, muchas veces no te da el jugador que quieres. El clásico centro y peinada: con manual cambiarías al otro central para tapar ese pase; aquí estás bloqueado en el que despeja, y si es una jugadora de 1,60 contra uno de 1,90, estás perdido.
  • Automático es la que menos le gusta a Gravesen, porque todo el control pasa al juego. El menú dice que puedes anular la selección con L1, pero en la práctica no funciona: una vez el jugador se bloquea en el balón, por mucho L1 o cancelar que pulses, no cambias. Ayuda en balones sueltos, córners y cambios de orientación, pero cuando un cambio no tiene sentido te quedas atrapado.
  • Solo balones aéreos no te cambia en los rebotes, así que tienes que estar muy activo con L1. Si sufres mucho con centros, córners y L1 + triángulo, te cambiará en muchas de esas situaciones, pero con la misma pega: si querías salir con el lateral y el juego te mete al central, te quedas bloqueado y expuesto.

Cuál elegir

No hay una respuesta única; la pregunta es cuánto control quieres ceder:

  • Si confías en tu lectura del juego, defensa avanzada y cambio manual te dan el mando en todo, a cambio de exigirte reaccionar a tiempo en los rebotes.
  • Si todavía te pierdes con los cambios en centros y balones altos, una opción automática te ayudará en esas jugadas, sabiendo que a veces te dejará bloqueado en el jugador equivocado.

Los otros tres ajustes, el cambio con el joystick derecho, el cambio con L1 y el sprint analógico, están en la segunda parte, «Cambio de jugador y sprint analógico en FC 27», del plan Basic. Con el mando configurado, la teoría de qué proteger y con quién está en «Cómo defender en FC 27».

Preguntas frecuentes

¿Defensa avanzada o táctica en FC 27?
Avanzada si quieres elegir tú entre entrada (círculo) y carga (X). Táctica si prefieres que el juego decida por ti, asumiendo que a veces se equivocará.
¿Conviene un cambio automático en FC 27?
El manual te da control total; los automáticos te ayudan en centros y balones sueltos, pero te bloquean en el jugador que elige el juego y no puedes salir con L1.
¿Por qué no me cambia en los rebotes?
Con cambio manual y con «solo balones aéreos» el juego no te cambia en los rebotes: tienes que hacerlo tú, con L1 o con el joystick derecho.

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